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《神武3》入门攻略(门派选择与成长方向)

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2019-07-17 08:45:18     来源:游戏堡     编辑:小荣     我要评论

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,神武是一个公平的游戏,想要在里面有所成就,要么花费大量的时间,要么花费大量的金钱。首先要确定的是你要以什么样的心态玩这款游戏,娱乐而已,还是要玩出名气。抱着娱乐而已,无聊打发时间心态的,已经可以点返回了,不打算花时间也不打算花钱,基本上神武就成了一款大型聊天工具了。

《神武3》入门攻略(门派选择与成长方向)

第一步:门派选择,神武门派三大类,输出,辅助,封。每种类型都是不可或缺的,所以不存在强弱之分,强与弱只在于人,而不在于门派。所以,选择你最喜欢的,所获得的乐趣也将最多。下面,详细介绍各个门派优缺点,先介绍输出门派,毕竟输出门派所需求人数最多,也是大多数人所喜欢玩的。

输出分为物理系与法术系:

法系门派:龙宫,魔王只有这两个,天宫虽然有法术方向,但是由于法术系数相对低了一点,而且没有真元所以不作考虑,更奇葩的法方寸也基本没有生存空间。龙宫,最多秒五,95级师门技能100就可以。作为最大秒,无论是烧三捉鬼练肥料,还是活动日常加pk,都是受人欢迎的门派。门派天赋被动,法术必中,克制了高级幸运以及天宫闪躲和蛇阵,在加上御魂的强力加成,怒龙吟的炸蓝,千叠浪的破灵,龙隐的先手击杀,让龙宫俨然成为各种PK活动中的热点。魔王,最多秒四,95级师门技能100同上。由于比龙宫少秒一个,所以对单体的杀伤力就更强,加上门派天赋,招架,物理躲闪10%,让魔王生存能力更强。但与龙宫相比,御魂方面就弱势很多,能够上场的基本就只有一个输出不稳定的星火而已。虽然魔王已不再是当初的那个魔王,但是,战场的爆发依旧不容忽视。

物理门派:大唐,狮驼,天宫,五庄,天魔。首先说一下大唐和狮驼,我认为这俩才是真正的物理门派。大唐,招牌横扫千军,可谓是集火的主要输出所在,让点杀更轻松,虽然之后虚弱状态很让人恼火,但是大唐打的就是团战。配合御魂的存在,无论是群体的刀光,单体的运筹和破竹,再加上现在破斧已经没有了气血限制,大唐依旧是主导战场方向的所在。狮驼,从原来的无人问津,到现在的强势崛起,俨然与大唐分庭抗礼,增强1:鹰击之后可以拉宝宝,丢药,防御,让狮驼战场上更加灵活,也大大增加的生存能力。增强2:门派技能所加的攻击力提高,在同等级同属性情况下,狮驼的攻击力是最高的。增强3:增加了狂抓技能,让狮驼在不变身情况下依旧可以输出,免去了一些尴尬。而且,狮驼的御魂也很强力,凌空闪速度加成,狮子吼的全体扰乱,作为输出第一门派,狮驼是可以逆转全局的存在。天宫这个门派很尴尬,身具法,封,物理与一身,导致每种体系都不是尽善尽美。由于真元所致,目前,天宫已经应属于物理门派,但是由于伤害公式的计算方法,导致招牌技能雷霆的伤害虽然稳定但是不是很可观。但是由于没有气血限制和回合限制,天宫秒四清宝宝依旧是十分犀利的。怒雷对防御很高的目标也一样可以造成不少的伤害。虽然后期的伤害能力有些乏力,但是战场上经常可以起到出其不意的效果。五庄,前期主要靠烟雨输出,每回合输出俩下还是很不错的。但由于技能所致,在气血低于50%的时候,天罡剑气的输出能力不是很高。又由于门派有三封技能,所以后期封系的五庄要比物理系的五庄吃香很多。毕竟,等级越高,五庄与大唐和狮驼的输出能力差距越大。不过,等级较低的时候(95前),力五庄依旧是一大热门。力天魔,优势是速度较快,但是由于技能原因,输出能力基本难以成型,所以,不做推荐。

然后是封系门派:方寸,天魔,盘丝,五庄。封系主要能力是限制对面行动,然后是各种特技的使用,所以对于装备来讲既要求属性又要求特技是比较难成型的。方寸,可单封,可双封,也可封特技,又因为技能自带各种负面状态,比如降低防御,灵力,防止逃跑等等,所以灵活度最高。天魔,师门技能加速度,所以天魔成为战场一速是妥妥的,当然是在同等情况下。但是,天魔有双封,单封,以及独特封物品能力,却没有封特技的技能,所以特技笑里藏刀是天魔必备。盘丝,在封系技能方面没有太大的亮点,但由于有御魂血祭,瘴气,姐妹随行等技能,在辅助与消耗方面倒是独具特色。五庄,封系五庄,只有一个技能,日月乾坤,但这是三封技能,往往可以起到一劳永逸的作用,在势均力敌的战斗中,三封对于对手的限制能力是很强的。

辅助门派:地府,化生,普陀地府,主要作用,压制对手物理门派,尤其对大唐克制最大。虽然自身没有加血技能,但是,嘲讽技能的存在,大大增加的队友的生存,是神武唯一坦克(肉盾)职业。化生,招牌推血,另有加防,加攻击等技能,和御魂龟速拉人,对于物理门派是较好的选择,是想,狮驼变身,化生加攻击,若是狮驼触发逆鳞套装,再加野兽之力,这将是一个多么恐怖战争机器,嘛嘛,虽然很难凑齐种种状态。普陀,招牌点灯,另有加法抗,御魂高速拉人,对于双封,双辅助队伍来说是必不可少的选择。另外,普陀在PVE活动中,点灯效果增加,秒伤目标伤害增加,较其他辅助门派更为吃香。第二步:成长方向。选择好门派了,那么应该怎么玩呢,由于神武的等级限制机制,在90级之前每一级的活动次数,副本次数,宝图数量都有严格控制,所以一般分为三种情况。

一;少主霸主党,从40级甚至更低级就专注于每个等级的限制,力争把每个等级的神武币最大化,就是宝图限制,副本限制,xx限制,SX限制,好了升1级,优点,再每个等级阶段都可以作为一线的存在,各种活动轻松加愉快的参加,缺点是,花费在各种宝宝装备宝石的投入很多,毕竟没10级就换一身装备,弄几只极品宝宝是很累人的,而且90之前的人数较少,若是没有一个稳定固定队伍,可能就要忍受与很多坑货混队伍,能忍么?能忍么?建议:耐得住寂寞,忍的住诱惑,拒绝山水,攒出珍兽(神兽)。

二;紧跟服务器等级突破党这种情况不是很了解,但是感觉能跟得住玩的转的,不是高富帅就是高富帅啊,毕竟跟服务器,没经验加成,没修炼加成,一般人的话,又要跑修,又要不停的捉鬼刷经验,还得时刻关注神武币商人的各种物价动向,真心非一般人玩的动。建议:我是屌丝,跟不动...

三;卡90,卡盟主党两种差不多,无非一个是卡死在90段,一个卡死在100段这种玩儿法,不会儿花很多钱,但是也能玩的比较愉快。这种玩法会起来灰常快,相对而言,毕竟90以上之后,取消了限制,装备只要一套,宝石也只要一套,宝宝也弄好也可以一直带。而且,这个等级段的人灰常多,基本不用担心会玩单机,当然,在没有一定实力的时候就俩说了。以卡95为例子。建议嘛,前面做主线任务速度升到65,洗一只不是太坑爹的龙女,修嘛有个5,6级就先凑活了,然后师门宝图本子简单的活动,经验满了就升级,一直到80左右。之前的装备随便打打,宝石可以不用上,神武币有了就买珍兽灵攒着,等到了85左右就开始留钱打90装备,第一套装备一定要强化的,不需要刷太多次,属性不错就行,然后攒出珍兽后开始攒宝石。由于658090剧情均有高级兽决存在,所以人品不是特别差的话,很快就能出珍兽了。宝石一定要一套(1~10级)的攒,这样赞起来会很快。大概单机2~3个月左右,一个珍兽和一套宝石就可以出炉了,珍兽尽量弄剑气的这样比较万能,一身满锻之后买一只飞行坐骑(车夫弼马温那里有卖RMB100整)个人感觉这是必要的投资,也不是很贵,如果每天坚持跑修的话,由于有修炼储备,所以这时候修炼应该全体12~14.同时可以玩一个另外性别的小号,和大号刷好友结婚,这时候应该一个辅助孩子已经可以差不多养出来了。这时候拉几个给力的队友,36天罡都能够杀了,这样一来神武币来的就更快了,接着弄一只变异47或者变异芙蓉,毕竟95的人总要有只来装逼用。这时候的你有两只宝宝,一个孩子,一身满锻,修炼12~14飞行坐骑。基本上除了大型pk活动都可以称得上是不坑了。之后就是再弄几只别的宝宝,任务类,肉盾类,隐身类,等等,还有精灵也可以着手存了,套装也可以着手刷起来了,当然,下一套高属性易成长,所需求的特技的装备也要开始刷了,装备宝石只能转一次,所以这次一定要刷出相当好的才行。对于花钱的问题,个人认为,游戏也是一种人生投资,有人要把现实与游戏分的明明白白,我觉着没必要,现实中牛逼你能找到成就感,游戏中自然一样,一样可以找到成就感,现实何尝不是另一种游戏呢?学技能,赞经验,刷钱买房买车找老婆养孩子。所以没必要纠结与投入与回报的问题,在不伤筋动骨的前提下,适当的消费,自己感觉开心了,感觉值了,这就够了。

嗯,以上言论均属于个人见解,不喜勿喷,欢迎探讨。最后,祝大家神武玩的愉快。

以上就是《神武3》的入门手册,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略, 尽在游戏堡!

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